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UX/UIPrincipes fondamentaux de l’UI Design

Principes fondamentaux de l’UI Design

Objectifs du chapitre

  • Comprendre les bases du design visuel
  • Découvrir les systèmes de design et leur rôle
  • Explorer l’impact de la typographie et des couleurs
  • Apprendre à améliorer l’expérience avec les micro-interactions et animations

Principes de design visuel

📌 Pourquoi c’est important ?
Un bon design visuel guide l’utilisateur sans effort et améliore l’expérience globale.

Principes clés :

  1. Contraste → Assurer une bonne lisibilité (ex. texte sombre sur fond clair).
  2. Hiérarchie visuelle → Organiser les éléments selon leur importance (ex. titres plus gros que le texte).
  3. Espace blanc → Aérer l’interface pour améliorer la lisibilité et l’attention.

🎨 Un cas concret

Un site réaliser directement par le client via un service en ligne :

first image
second image

Systèmes de design et composants UI

📌 Définition
Un système de design est un ensemble de règles et composants réutilisables pour assurer cohérence et efficacité dans un projet.

Exemples populaires :


Typographie et couleurs en UI

📌 Typographie

  • Hiérarchie des polices → Titre, sous-titre, texte courant.
  • Taille et lisibilité → Privilégier des tailles adaptées aux écrans (min. 16px pour le texte courant).
  • Nombre de polices limité → 2 max pour éviter une surcharge visuelle.

📌 Couleurs

  • Palette de couleurs → 1 couleur principale, 1 secondaire, 2-3 couleurs d’accent.

  • Contraste suffisant → Respecter les normes WCAG pour l’accessibilité.

  • Signification des couleurs → Ex. rouge pour erreurs, vert pour validation.

    couleurs & typos


Micro-interactions et animations

📌 Pourquoi les utiliser ?

  • Améliorent la fluidité de navigation.
  • Apportent du feedback utilisateur (ex. bouton qui change de couleur au survol).
  • Rendent l’interface plus engageante.

Bonnes pratiques

  • Rester subtil → Éviter les animations trop lentes ou excessives.
  • Utiliser pour guider → Indiquer un changement d’état (ex. chargement, succès, erreur).
  • Respecter les standards UX → Ne pas perturber l’expérience utilisateur.

💡 Mini-atelier pratique (10 min)

Objectif :
Sur Figma, étudier le fonctionnement des prototypes sur figma :

  1. Créer un composant et ajouter un variant.
  2. Modifier la variation.
  3. Appliquer la variation à un événement.

mis à jour le